« BIONICLE Heroes/DS » : différence entre les versions

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Les joueurs ont une jauge d'armure, qui se vide avec les dommages, mais se remplit hors combat, et peut être améliorée de manière permanente à l'aide de « runes d'armures ». Elle sert de santé, et ils périssent instantanément, quel que soit le nombre de masques en leur possession, lorsqu'il est vide. Quand un joueur perd, il perd des pièces LEGO, mais peut réapparaître pas loin avec le bouton L, à moins que le bonus Mode Makuta ne soit activé, auquel cas il est renvoyé au début du niveau. Il y a aussi une barre de munitions, qui se vide en tirant, et empêche de tirer une fois vide. Elle se restaure hors combat.
Les joueurs ont une jauge d'armure, qui se vide avec les dommages, mais se remplit hors combat, et peut être améliorée de manière permanente à l'aide de « runes d'armures ». Elle sert de santé, et ils périssent instantanément, quel que soit le nombre de masques en leur possession, lorsqu'il est vide. Quand un joueur perd, il perd des pièces LEGO, mais peut réapparaître pas loin avec le bouton L, à moins que le bonus Mode Makuta ne soit activé, auquel cas il est renvoyé au début du niveau. Il y a aussi une barre de munitions, qui se vide en tirant, et empêche de tirer une fois vide. Elle se restaure hors combat.
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