« Carapar » : différence entre les versions
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Lorsque l'équipe se rendit à [[Stelt]] pour obtenir un bateau, Carapar retint Roodaka pour faire mine de l'avoir capturée. Cela faisait partie du plan de Brutaka pour leur permettre de voler un bateau. Carapar objectait cependant à ce plan, croyant qu'ils auraient pu juste attaquer et voler un bateau, et Brutaka pointa que cela aurait attiré l'attention des habitants de Stelt, des Chasseurs de l'Ombre et des Makuta sur l'île, et qu'ils recherchaient Roodaka. | Lorsque l'équipe se rendit à [[Stelt]] pour obtenir un bateau, Carapar retint Roodaka pour faire mine de l'avoir capturée. Cela faisait partie du plan de Brutaka pour leur permettre de voler un bateau. Carapar objectait cependant à ce plan, croyant qu'ils auraient pu juste attaquer et voler un bateau, et Brutaka pointa que cela aurait attiré l'attention des habitants de Stelt, des Chasseurs de l'Ombre et des Makuta sur l'île, et qu'ils recherchaient Roodaka. | ||
Après que l'équipe soit arrivé sur l'[[Île de Tren Krom]] pour récupérer une cache d'armes cachée, Brutaka donna un cimeterre à Carapar. Peu après, un grand mur de pierre s'éleva autour de l'équipe, les encerclant et les empêchant de partir. Depuis une grotte, une tentacule à pics sortit et emporta Brutaka dans la grotte. Le reste de l'équipe suivit, rencontrant [[Tren Krom]]. Pendant que le reste de l'équipe parlait avec l'ancienne entité, Carapar essaya de la tuer par surprise. Lorsque Carapar leva son épée pour frapper, Tren Krom se créa un troisième œil et lança un rayon de [[désintégration]] avec, mettant Carapar en pièces. | Après que l'équipe soit arrivé sur l'[[Île de Tren Krom]] pour récupérer une cache d'armes cachée, Brutaka donna un cimeterre à Carapar. Peu après, un grand mur de pierre s'éleva autour de l'équipe, les encerclant et les empêchant de partir. Depuis une grotte, une tentacule à pics sortit et emporta Brutaka dans la grotte. Le reste de l'équipe suivit, rencontrant [[Tren Krom]]. Pendant que le reste de l'équipe parlait avec l'ancienne entité, Carapar essaya de la tuer par surprise. Lorsque Carapar leva son épée pour frapper, Tren Krom se créa un troisième œil et lança un rayon de [[désintégration]] avec, mettant Carapar en pièces, et empêchant sa résurrection sur l'[[Étoile Rouge]]. | ||
==Capacités et Traits== | ==Capacités et Traits== | ||
[[ | [[Fichier:Animation Carapar.png|thumb|150px|right|Carapar dans ''[[Barraki : Creeps From the Deep]]'']] | ||
Carapar était autrefois beaucoup plus intelligent qu'il ne l'était dans les dernières années avant sa mort, mais des siècles d'hypnose par [[Takadox]] ont érodé ses compétences mentales. Carapar voulait rester l'allié de Takadox, croyant que si quelque chose de grave arrivait, Takadox trouverait un moyen de survivre. | Carapar était autrefois beaucoup plus intelligent qu'il ne l'était dans les dernières années avant sa mort, mais des siècles d'hypnose par [[Takadox]] ont érodé ses compétences mentales. Carapar voulait rester l'allié de Takadox, croyant que si quelque chose de grave arrivait, Takadox trouverait un moyen de survivre. | ||