« Commande Toa Kongu » : différence entre les versions
m →Triches |
m Remplacement de texte — « Image: » par « Fichier: » |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{JeuVidéoEnLigneRec| | {{JeuVidéoEnLigneRec| | ||
image=[[ | image=[[Fichier:CTK.png|250px]]| | ||
etat=Disponible| | etat=Disponible| | ||
plateforme=En ligne, [[BIONICLE.com]]| | plateforme=En ligne, [[BIONICLE.com]]| | ||
| Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
==Jouer== | ==Jouer== | ||
[[ | [[Fichier:Command Toa Kongu.PNG|left|thumb|150px|Le jeu]] | ||
Dans la scène d'ouverture, le Lance-Missiles de Kongu est vide. Il se retourne, et voit un missile Cordak. Durant le jeu, le joueur doit guider Kongu à travers un labyrinthe en évitant d'entrer en contact avec des ennemis, des calmars des mers, et des barrières. Si Kongu entre en contact avec, il perdra de la santé. En plus la santé de Kongu baisse lentement au cours du temps. Si le joueur obtient les six missiles Cordak, une scène où Kongu charge les derniers missiles et les tire sur les Barraki est affichée. | Dans la scène d'ouverture, le Lance-Missiles de Kongu est vide. Il se retourne, et voit un missile Cordak. Durant le jeu, le joueur doit guider Kongu à travers un labyrinthe en évitant d'entrer en contact avec des ennemis, des calmars des mers, et des barrières. Si Kongu entre en contact avec, il perdra de la santé. En plus la santé de Kongu baisse lentement au cours du temps. Si le joueur obtient les six missiles Cordak, une scène où Kongu charge les derniers missiles et les tire sur les Barraki est affichée. | ||
| Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
|align="center"|'''Description''' | |align="center"|'''Description''' | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTHa Bullet.PNG|50px]] | ||
|Des missiles Cordak qui font avancer le joueur au niveau suivant. En collecter six fait gagner le jeu. | |Des missiles Cordak qui font avancer le joueur au niveau suivant. En collecter six fait gagner le jeu. | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTK Spiral.PNG|50px]] | ||
|Des tourbillons qui font monter Kongu | |Des tourbillons qui font monter Kongu | ||
|} | |} | ||
| Ligne 32 : | Ligne 32 : | ||
|align="center"|'''Description''' | |align="center"|'''Description''' | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTK_Takadox.PNG|100px]] | ||
|Ces ennemis nagent de haut en bas. | |Ces ennemis nagent de haut en bas. | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTK Mantax.PNG|100px]] | ||
|Ces ennemis ne font que nager de gauche à droite. | |Ces ennemis ne font que nager de gauche à droite. | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTK Spinax.PNG|100px]] | ||
|Ces ennemis courent au sol et sautent pour attaquer. | |Ces ennemis courent au sol et sautent pour attaquer. | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTK Carapar.PNG|100px]] | ||
|Ces ennemis tirent des [[Calmar des Mers|Calmars des Mers]] de gauche à droite. | |Ces ennemis tirent des [[Calmar des Mers|Calmars des Mers]] de gauche à droite. | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTK Ehlek.PNG|100px]] | ||
|Ces ennemis tirent des calmars de gauche à droite. | |Ces ennemis tirent des calmars de gauche à droite. | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTK Kalmah.PNG|50px]] | ||
|Ces ennemis tirent des calmars vers le haut. | |Ces ennemis tirent des calmars vers le haut. | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Fichier:CTK Pridak.PNG|50px]] | ||
|Ces ennemis tirent des calmars vers le haut. | |Ces ennemis tirent des calmars vers le haut. | ||
|} | |} | ||
| Ligne 56 : | Ligne 56 : | ||
==Triches== | ==Triches== | ||
[[Fichier:CTK Monster.PNG|150px|thumb|right|La créature marine]] | [[Fichier:CTK Monster.PNG|150px|thumb|right|La créature marine]] | ||
Le code du Masque de Vie est [[ | Le code du Masque de Vie est [[Fichier:VoyaLetter Q.png|28px]][[Fichier:VoyaLetter U.png|28px]][[Fichier:VoyaLetter X.png|28px]]<sup>(QUX)</sup>. Quand il est activé, une créature marine mange les ennemis quand le joueur entre en contact avec eux. | ||
Presser 1, 2, 3, et 4 simultanément durant n'importe lequel des six premiers niveaux active le mode triche. Une fois le mode triche activé, presser certains nombres active différentes triches. | Presser 1, 2, 3, et 4 simultanément durant n'importe lequel des six premiers niveaux active le mode triche. Une fois le mode triche activé, presser certains nombres active différentes triches. | ||