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{{Cite|Ses sujets en avaient une peur mortelle, et ils avaient raison, sachant que son hobby favori était de trouver de nouvelles manières plus efficaces d'exécution.|Le Ténébreux, ''Dark Hunters''|center}}
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« '''Tyrant''' » ou « '''Tyran''' » était un Chasseur de l'Ombre avide de pouvoir, qui trahit l'organisation.
« '''Tyrant''' » ou « '''Tyran''' » était un [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseur de l'Ombre]] avide de pouvoir, qui trahit l'organisation.


==Biographie==
==Biographie==
Tyran était le dirigeant brutal d'une petite île au sud d'Odina. Il était craint par son propre peuple, qui voulut souvent s'en débarasser. Il accepta de s'allier avec les Chasseurs de l'Ombre durant la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre, mais Tyran ne se considéra jamais comme un vrai membre. Il passait la moitié de son temps à défier les pouvoirs du Ténébreux ; finalement, un jour, le Ténébreux l'envoya affronter Toa Mangai Lhikan et son équipe de Toa sur Metru Nui avec un groupe de Chasseurs de l'Ombre. Ce qu'il ne savait pas, c'était que ses compagnons avaient pour ordre de l'abandonner quand le combat commencerait. Tyran fut vaincu et disparut sous les vagues de la Mer d'Argent, bien qu'il ait réussi à survivre à cette rencontre.
Tyran était le dirigeant brutal d'une petite île au sud d'[[Odina]]. Il était craint par son propre peuple, qui voulut souvent s'en débarrasser. Il accepta de s'allier avec les Chasseurs de l'Ombre durant la [[Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre]], mais Tyran ne se considéra jamais comme un vrai membre. Il passait la moitié de son temps à défier les pouvoirs du [[le Ténébreux|Ténébreux]] ; finalement, un jour, le Ténébreux l'envoya affronter [[Toa Mangai]] [[Lhikan]] et son équipe de Toa sur [[Metru Nui]] avec un groupe de [[Chasseurs de l'Ombre]]. Ce qu'il ne savait pas, c'était que ses compagnons avaient pour ordre de l'abandonner quand le combat commencerait. Tyran fut vaincu et disparut sous les vagues de la [[Mer d'Argent]], bien qu'il ait réussi à survivre à cette rencontre.


==Capacités et Traits==
==Capacités et Traits==
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
* Tyran a été créé par Eric Richter pour le Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO, et un rôle dans l'histoire lui fut donné par Greg Farshtey dans le guide BIONICLE : Dark Hunters.
* Tyran a été créé par Eric Richter pour le [[Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO]], et un rôle dans l'histoire lui fut donné par [[Greg Farshtey]] dans le guide [[BIONICLE : Dark Hunters]].


==Apparitions==
==Apparitions==
* BIONICLE : Dark Hunters
* ''[[BIONICLE : Dark Hunters]]''
* BIONICLE : Encyclopédie Actualisée <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]'' <small>(mentionné seulement)</small>


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Version du 23 décembre 2013 à 19:19

« Ses sujets en avaient une peur mortelle, et ils avaient raison, sachant que son hobby favori était de trouver de nouvelles manières plus efficaces d'exécution. »
— Le Ténébreux, Dark Hunters

Tyran
Autre Être
PouvoirsAbsorption et Émission de Chaleur
StatutInconnu
LocalisationInconnue
PrononciationN/A

« Tyrant » ou « Tyran » était un Chasseur de l'Ombre avide de pouvoir, qui trahit l'organisation.

Biographie

Tyran était le dirigeant brutal d'une petite île au sud d'Odina. Il était craint par son propre peuple, qui voulut souvent s'en débarrasser. Il accepta de s'allier avec les Chasseurs de l'Ombre durant la Guerre Toa/Chasseurs de l'Ombre, mais Tyran ne se considéra jamais comme un vrai membre. Il passait la moitié de son temps à défier les pouvoirs du Ténébreux ; finalement, un jour, le Ténébreux l'envoya affronter Toa Mangai Lhikan et son équipe de Toa sur Metru Nui avec un groupe de Chasseurs de l'Ombre. Ce qu'il ne savait pas, c'était que ses compagnons avaient pour ordre de l'abandonner quand le combat commencerait. Tyran fut vaincu et disparut sous les vagues de la Mer d'Argent, bien qu'il ait réussi à survivre à cette rencontre.

Capacités et Traits

Tyran a le pouvoir d'absorber la chaleur, lui permettant d'atteindre des températures dangereusement hautes. Ensuite, il peut la libérer, créant un souffle de chaleur monumental. Il peut aussi utiliser de l'air surchauffé pour léviter. Son armure peut résister aux températures très froides comme très chaudes.

Anecdotes

Apparitions