« Pierre-Clé » : différence entre les versions
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Après leur réunion, les Toa Nuva et leurs alliés s'engagèrent dans une [[Bataille pour le Codrex|bataille]] contre les Makuta. Lors de celle-ci, {{G|1|Tahu}} réussit à placer la Pierre-Clé dans la niche qui y était destiné à côté du [[Codrex]]. Ensuite, la Pierre-Clé abaissa la barrière entourant le Codrex, et les Toa Nuva y entrèrent. Tahu enleva les Pierres-Clés pour empêcher les Makuta de les suivre, mais [[Antroz]] réussit à les suivre sans se faire remarquer. | Après leur réunion, les Toa Nuva et leurs alliés s'engagèrent dans une [[Bataille pour le Codrex|bataille]] contre les Makuta. Lors de celle-ci, {{G|1|Tahu}} réussit à placer la Pierre-Clé dans la niche qui y était destiné à côté du [[Codrex]]. Ensuite, la Pierre-Clé abaissa la barrière entourant le Codrex, et les Toa Nuva y entrèrent. Tahu enleva les Pierres-Clés pour empêcher les Makuta de les suivre, mais [[Antroz]] réussit à les suivre sans se faire remarquer. Par la suite, Tahu, Gali, et Onua utilisèrent les informations des Pierres-Clés pour éveiller Mata Nui.{{CiteLivre|BL11|numerochapitre=5}} | ||
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* Les versions des Pierres-Clés dans les comics et dans les animations ne se ressemblent pas car [[Leigh Gallagher]] n'avait pas accès aux animations informatiques pendant qu'il dessinait le comic. La version informatique des Pierres-Clés est celle qui est exacte. | * Les versions des Pierres-Clés dans les comics et dans les animations ne se ressemblent pas car [[Leigh Gallagher]] n'avait pas accès aux animations informatiques pendant qu'il dessinait le comic. La version informatique des Pierres-Clés est celle qui est exacte.{{CiteGreg|OGDi|page=149|post=5952}} | ||
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Dernière version du 21 janvier 2024 à 10:56
« C'est un bout de Pierre-Clé. Les légendes disent que vous en aurez besoin si vous deviez éveiller Mata Nui. »
— Solek, Ténèbres dans le Ciel
| Pierre-Clé | |
|---|---|
| Outil | |
| Utilisateur(s) | Toa Nuva |
| Fonction(s) | Fournir les instructions pour éveiller Mata Nui, abaisser la barrière entourant le Codrex |
| Statut | Inconnu |
| Localisation(s) | Karda Nui |
La Pierre-Clé [f] (engl : Keystone) est un tablette qui détaille comment éveiller Mata Nui dans un très vieux dialecte Matoran.
Histoire
La Pierre-Clé fut créée avec le Codrex par les Grands Êtres qui y inscrivirent des instructions pour réveiller Mata Nui.[1][2] Durant la première mission des Toa Mata, Lewa enleva la pierre et tenta d'entrer dans le Codrex, mais fut violemment repoussé. Lorsque Kopaka la remit en place, les Toa purent entrer.
Par la suite, la Pierre-Clé fut cassée en six pour des raisons inconnues.[3] À l'époque de l'attaque des Makuta sur les villages de Karda Nui, trois se trouvaient encore dans ceux-ci, les autres étant cachés dans le Marais des Secrets.

Un bout était détenu par Kirop, un autre par Solek, et un troisième se trouvait dans un des Villages Stalactites. Les Makuta récupérèrent celles du village, et Kirop garda l'autre bout, au cas où il aurait à s'en servir comme moyen de pression.
Solek fut le premier à parler des Pierres-Clés à Kopaka après leur première bataille contre les Makuta, et donna son bout à Kopaka. Plus tard, les Toa Nuva récupérèrent le bout de Kirop lorsqu'ils le capturèrent, puis prirent le troisième dans les grottes de Karda Nui.

Les trois situés dans le Marais des Secrets furent récupérés par les Toa Nuva Mistika. L'un d'entre eux était caché dans les lianes d'une plante, et un autre fut donné aux Toa Nuva par un Av-Matoran anonyme, qui devînt un Bohrok peu après. Le dernier fut découvert dans un trou creusé hâtivement dans le camp de Krika. Quand les Toa Nuva se réunirent, ils eurent les six Pierres-Clés.
Après que Takanuva fut arrivé dans le marais et que les Toa Nuva se soient réunis, ils emboitèrent les Pierres-Clés et se préparèrent à les lire.
Après leur réunion, les Toa Nuva et leurs alliés s'engagèrent dans une bataille contre les Makuta. Lors de celle-ci, Tahu réussit à placer la Pierre-Clé dans la niche qui y était destiné à côté du Codrex. Ensuite, la Pierre-Clé abaissa la barrière entourant le Codrex, et les Toa Nuva y entrèrent. Tahu enleva les Pierres-Clés pour empêcher les Makuta de les suivre, mais Antroz réussit à les suivre sans se faire remarquer. Par la suite, Tahu, Gali, et Onua utilisèrent les informations des Pierres-Clés pour éveiller Mata Nui.[4]
Anecdotes
- Les versions des Pierres-Clés dans les comics et dans les animations ne se ressemblent pas car Leigh Gallagher n'avait pas accès aux animations informatiques pendant qu'il dessinait le comic. La version informatique des Pierres-Clés est celle qui est exacte.[5]

Références
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 111, post 4436. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 150, post 5980. BZPower.
- ↑ "Chapitre 4." BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel.
- ↑ "Chapitre 5." BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 149, post 5952. BZPower.
