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{{Cite|Un endroit accueillant que nous avons ici. Fortement défendu, abritant plusieurs centaines de tueurs, et implacablement léthal pour les mutins, mais accueillant.|Toa Mangai Nidhiki, ''[[La Naissance d'un Chasseur de l'Ombre]]''|center}}
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'''Odina''' est une île de l'Univers Matoran et l'ancien quartier général des Chasseurs de l'Ombre.
'''Odina''' est une île de l'[[Univers Matoran]] et l'ancien quartier général des [[Chasseurs de l'Ombre]].


==Histoire==
== Histoire ==
Odina fut créée par les [[Grands Êtres]] pendant la construction de l'Univers Matoran. À l'origine, elle était habitée par une espèce inconnue et divers types de Rahi.
Odina fut créée par les [[Grands Êtres]] pendant la construction de l'Univers Matoran. À l'origine, elle était habitée par une espèce inconnue et divers types de [[Rahi]].


Au tout début des Chasseurs de l'Ombre, le Ténébreux et Ancien se mirent en quête d'un endroit pour abriter leur organisation. Odina fut choisie, étant protégée par des montagnes et très difficile à atteindre. En prenant le contrôle de l'île, ils tuèrent la plupart des indigènes, y compris les Rahi ; les Hurleurs des Falaises étaient une des seules espèces originelles restantes.
Au tout début des Chasseurs de l'Ombre, le Ténébreux et [[Ancien]] se mirent en quête d'un endroit pour abriter leur organisation. Odina fut choisie, étant protégée par des montagnes et très difficile à atteindre. L'île était aussi éloignée de toutes les routes commerciales.{{CiteLivre|BEA|page=104}} En prenant le contrôle de l'île, ils chassèrent ou tuèrent la plupart des indigènes, y compris la plupart des Rahi ;{{CiteLivre|BW|page=66}} les [[Hurleur des Falaises|Hurleurs des Falaises]] étaient une des seules espèces originelles restantes.{{CiteLivre|BW|page=69}}


Odina fut équipée d'armes de nombreuses sortes différentes, et de nombreux centres d'entraînement pour tester ou entraîner les Chasseurs de l'Ombre. On trouvait de nombreux bâtiments sur l'île, dont la Forteresse d'Odina. Depuis l'installation des Chasseurs de l'Ombre, l'île est devenue le point centrale de nombreuses légendes, dont l'une raconte que la forteresse est hantée par les fantômes des Chasseurs de l'Ombre exécuté.
En dehors de ses montagnes, le principal point d'intérêt de l'île était la forteresse qui couvrait la majorité de sa partie sud. La forteresse fut équipée d'armes de nombreuses sortes différentes, et de nombreux centres d'entraînement pour tester ou entraîner les Chasseurs de l'Ombre.{{CiteLivre|BW|pagedebut=64|pagefin=65}} On trouvait de nombreux bâtiments sur l'île, dont la Forteresse d'Odina. Depuis l'installation des Chasseurs de l'Ombre, l'île est devenue le point centrale de nombreuses légendes, dont l'une raconte que la forteresse est hantée par les fantômes des Chasseurs de l'Ombre exécutés.{{CiteGreg|OGD|page=93|post=3695|lines=16-17}}


Le Ténébreux fit capturer une Toa du Psychisme, Varian, ainsi que Norik, et la mit en stase après l'avoir laissée libérer le Toa du Feu.
Sentinelle fut chargé de patrouiller dans les montagnes du nord de l'île.{{CiteLivre|BEA|page=7|nomentree=Airwatcher}}


Suite à la Guerre Civile Matoran, Makuta Vamprah fut désigné pour superviser la région, même si les Chasseurs de l'Ombre restèrent cachés.
Suite à la [[Guerre Civile Matoran]], {{G|1|Makuta}} [[Vamprah]] fut désigné pour superviser la région, même si les Chasseurs de l'Ombre restèrent cachés.


Odina servit de centre de commande pour les Chasseurs de l'Ombre pendant leur guerre contre la Confrérie des Makuta.
Le Ténébreux fit capturer une Toa du [[Psychisme]], [[Varian]], ainsi que [[Norik]], et la mit en stase après l'avoir laissée libérer le Toa du Feu.


Les Toa Nuva se rendirent sur cette île pour récupérer le Bâton d'Artakha, qui avait été volé des Archives d'Onu-Metru par les Chasseurs de l'Ombre. Le Ténébreux leur indiqua qu'il avait été échangé à Xia contre des armes. Il offrit d'échanger la liberté des Toa contre la mort de Roodaka (promesse que les Toa ne tinrent pas).
Odina servit de centre de commande pour les Chasseurs de l'Ombre pendant leur guerre contre la [[Confrérie des Makuta]].


Lors de la prise de contrôle de l'Univers Matoran par Teridax, l'île fut attaquée par des Rahkshi, mais les Chasseurs de l'Ombre avaient déménagé à Xia.
Les [[Toa Nuva]] se rendirent sur cette île pour récupérer le [[Sceptre d'Artakha]], qui avait été volé des Archives d'[[Onu-Metru]] par les Chasseurs de l'Ombre.{{CiteInternet|LBdTN|4}} Le Ténébreux leur indiqua qu'il avait été échangé à [[Xia]] contre des armes. Il offrit d'échanger la liberté des Toa contre la mort de [[Roodaka]] (promesse que les Toa ne tinrent pas).{{CiteInternet|LBdTN|5}}


===Univers Parallèle de l'Empire Toa===
Lors de la prise de contrôle de l'Univers Matoran par Teridax, l'île fut attaquée par des [[Rahkshi]], mais les Chasseurs de l'Ombre avaient déménagé à Xia.{{CiteInternet|LBdT|18 décembre}}
Dans cet univers parallèle, Odina fut attaquée par l'Empire Toa et de nombreux Chasseurs de l'Ombre furent tués. Cependant, le Ténébreux (avec l'aide de Naho), Ténèbres, [[Gardien]], Primitif, et quelques autres s'échappèrent d'Odina. Ensuite, l'Empire Toa occupa l'île, prenant le contrôle de sa base.


==Paysage==
Après la mort de Teridax et l'évacuation de l'Univers Matoran, Odina fut démantelée, comme les autres lieux présents dans le [[Robot Grand Esprit]].{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=130|lines=7,18}}{{CiteGreg|CwGF|page=426|post=10878435}}
Odina est entourée par de grandes falaises, avec un seul chemin menant à la Plage de Nidhiki. La plus grande partie du sud de l'île est couverte par la Forteresse d'Odina et des terrains d'entraînement, entre autres installations. La section nord est montagneuse, et principalement inhabitée.


===Forteresse d'Odina===
=== Univers Parallèles ===
La forteresse où résident les Chasseurs de l'Ombre quand ils ne sont pas en mission. La Forteresse contient le trésor des Chasseurs, et c'est l'endroit d'le Ténébreux tisse ses plans.
==== [[Univers Parallèle de l'Empire Toa]] ====
Dans cet [[Univers Parallèle de l'Empire Toa|univers parallèle]], Odina fut attaquée par l'Empire Toa et de nombreux Chasseurs de l'Ombre furent tués. Cependant, le Ténébreux (avec l'aide de {{G|1|Toa}} [[Naho]]), [[Ténèbres]], [[Gardien]], [[Primitif]], et quelques autres s'échappèrent d'Odina.{{CiteInternet|SM}} Ensuite, l'Empire Toa occupa l'île, prenant le contrôle de sa base.


===Plage de Nidhiki===
== Paysage ==
La Plage de Nidhiki est la plage d'Odina où Nidhiki fut muté par Roodaka. Un chemin partant de cette plage est le seul moyen d'accéder au reste de l'île sans escalader ou voler.
[[Fichier:Location Odina DH Training Grounds.png|150px|thumb|left|Un centre de formation sur Odina]]


==Anciens Habitants==
Odina est une île rocheuse balayée par des tempêtes{{CiteGreg|OGD|page=93|post=3711|lines=17-18}} et entourée par de grandes falaises, avec un seul chemin menant à la Plage de Nidhiki. La plus grande partie du sud de l'île est couverte par la Forteresse d'Odina et des terrains d'entraînement, entre autres installations. La section nord est montagneuse, et principalement inhabitée.{{CiteLivre|BEA|page=104}} On trouve des montagnes couvertes de neige sur l'île.{{CiteLivre|BL4|numerochapitre=4|page=48}}
Avant la prise de contrôle de l'île par les Chasseurs de l'Ombre, une autre civilisation y résidait, mais ils furent déplacés par les Chasseurs de l'Ombre.


===Chasseurs de l'Ombre===
=== [[Forteresse d'Odina]] ===
Les Chasseurs de l'Ombre sont les habitants principaux d'Odina. Les vieilles ou nouvelles recrues y viennent pour s'entraîner, être punis, ou recevoir des missions. Quand une recrue potentielle est invitée à Odina, la recrue a les yeux bandés ou, dans certains cas, est assommée, pour qu'elle ne sache pas où se situe l'île si elle n'est pas recrutée. Les Chasseurs de l'Ombre sont partis pour Xia.
La forteresse où résident les Chasseurs de l'Ombre quand ils ne sont pas en mission. La Forteresse contient le trésor des Chasseurs, et c'est l'endroit d'où le Ténébreux tisse ses plans.{{CiteInternet|LBdTN|4}}


===Rahi===
=== Plage de Nidhiki ===
Il y a peu d'espèces de Rahi indigènes à Odina. Les Hurleurs des Falaises en font partis.
La Plage de Nidhiki est la plage d'Odina où [[Nidhiki]] fut muté en un monstre insectoïde par Roodaka. Un chemin partant de cette plage est le seul moyen d'accéder au reste de l'île sans escalader ou voler.{{CiteLivre|BW|page=64}}


===Prisonniers===
== Anciens Habitants ==
Odina retenait au moins deux êtres captifs : Toa Varian, piégée en animation suspendue dans la Forteresse d'Odina, et la compagnonne d'Imitateur dans un dongeon.
=== Habitants Originels ===
Avant la prise de contrôle de l'île par les Chasseurs de l'Ombre, une autre civilisation y résidait, mais ils furent déplacés par les Chasseurs de l'Ombre.{{CiteLivre|BW|page=66}}


==Apparitions==
=== [[Chasseurs de l'Ombre]] ===
* BIONICLE Legends 4 : L'Incarnation du Mal <small>(première apparition)</small>
Les Chasseurs de l'Ombre sont les habitants principaux d'Odina. Les vieilles ou nouvelles recrues y viennent pour s'entraîner, être punis, ou recevoir des missions. Quand une recrue potentielle est invitée à Odina, la recrue a les yeux bandés ou, dans certains cas, est assommée, pour qu'elle ne sache pas où se situe l'île si elle n'est pas recrutée.{{CiteLivre|BL4}} Les Chasseurs de l'Ombre sont partis pour [[Xia]].{{CiteInternet|RdT}}
* La Naissance d'un Chasseur de l'Ombre
 
* Personne N'Est Laissé Pour Compte
=== Rahi ===
* BIONICLE Adventures 10 : Piège Temporel <small>(brièvement ; non-nommée)</small>
Il y a peu d'espèces de Rahi indigènes à Odina. Les Hurleurs des Falaises en font partis.{{CiteLivre|BW|page=69}}
* Le Blog des Toa Nuva
 
* Sombre Miroir <small>(mentionnée seulement)</small>
=== Prisonniers ===
* ''[[La Guerre du Destin]]''
Odina retenait au moins deux êtres captifs : Toa [[Varian]], piégée en animation suspendue dans la Forteresse d'Odina,{{CiteLivre|BA10}}{{CiteInternet|PNELPC}} et la compagne d'[[Imitateur]] dans un donjon.{{CiteLivre|DH|page=43}} Suite à la [[Bataille de Bara Magna]], ces prisonniers furent transférés sur [[Spherus Magna]].
* Le Blog de Takanuva <small>(mentionnée seulement)</small>
 
* BIONICLE : World <small>(première mention nominative)</small>
== Références ==
* BIONICLE : Encyclopédie Actualisée <small>(mentionnée seulement)</small>
{{références}}
* BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta


{{LieuxNav}}
{{LieuxNav}}
[[de:Odina]]
[[en:Odina]]

Dernière version du 8 mai 2023 à 16:58

« C'est une île très conviviale que nous avons ici - fortement défendue, qui abrite plusieurs centaines de tueurs, et infailliblement mortelle pour les intrus... mais conviviale. »
Toa Mangai Nidhiki, La Naissance d'un Chasseur de l'Ombre

Odina
Lieu
HabitantsChasseurs de l'Ombre (anciennement)
PopulationPlusieurs centaines (anciennement)
MakutaMakuta Vamprah
PositionEst-Nord-Est du Continent Sud
Prononciationoh-DI-nah

Odina est une île de l'Univers Matoran et l'ancien quartier général des Chasseurs de l'Ombre.

Histoire

Odina fut créée par les Grands Êtres pendant la construction de l'Univers Matoran. À l'origine, elle était habitée par une espèce inconnue et divers types de Rahi.

Au tout début des Chasseurs de l'Ombre, le Ténébreux et Ancien se mirent en quête d'un endroit pour abriter leur organisation. Odina fut choisie, étant protégée par des montagnes et très difficile à atteindre. L'île était aussi éloignée de toutes les routes commerciales.[1] En prenant le contrôle de l'île, ils chassèrent ou tuèrent la plupart des indigènes, y compris la plupart des Rahi ;[2] les Hurleurs des Falaises étaient une des seules espèces originelles restantes.[3]

En dehors de ses montagnes, le principal point d'intérêt de l'île était la forteresse qui couvrait la majorité de sa partie sud. La forteresse fut équipée d'armes de nombreuses sortes différentes, et de nombreux centres d'entraînement pour tester ou entraîner les Chasseurs de l'Ombre.[4] On trouvait de nombreux bâtiments sur l'île, dont la Forteresse d'Odina. Depuis l'installation des Chasseurs de l'Ombre, l'île est devenue le point centrale de nombreuses légendes, dont l'une raconte que la forteresse est hantée par les fantômes des Chasseurs de l'Ombre exécutés.[5]

Sentinelle fut chargé de patrouiller dans les montagnes du nord de l'île.[6]

Suite à la Guerre Civile Matoran, Makuta Vamprah fut désigné pour superviser la région, même si les Chasseurs de l'Ombre restèrent cachés.

Le Ténébreux fit capturer une Toa du Psychisme, Varian, ainsi que Norik, et la mit en stase après l'avoir laissée libérer le Toa du Feu.

Odina servit de centre de commande pour les Chasseurs de l'Ombre pendant leur guerre contre la Confrérie des Makuta.

Les Toa Nuva se rendirent sur cette île pour récupérer le Sceptre d'Artakha, qui avait été volé des Archives d'Onu-Metru par les Chasseurs de l'Ombre.[7] Le Ténébreux leur indiqua qu'il avait été échangé à Xia contre des armes. Il offrit d'échanger la liberté des Toa contre la mort de Roodaka (promesse que les Toa ne tinrent pas).[8]

Lors de la prise de contrôle de l'Univers Matoran par Teridax, l'île fut attaquée par des Rahkshi, mais les Chasseurs de l'Ombre avaient déménagé à Xia.[9]

Après la mort de Teridax et l'évacuation de l'Univers Matoran, Odina fut démantelée, comme les autres lieux présents dans le Robot Grand Esprit.[10][11]

Univers Parallèles

Dans cet univers parallèle, Odina fut attaquée par l'Empire Toa et de nombreux Chasseurs de l'Ombre furent tués. Cependant, le Ténébreux (avec l'aide de Toa Naho), Ténèbres, Gardien, Primitif, et quelques autres s'échappèrent d'Odina.[12] Ensuite, l'Empire Toa occupa l'île, prenant le contrôle de sa base.

Paysage

Un centre de formation sur Odina

Odina est une île rocheuse balayée par des tempêtes[13] et entourée par de grandes falaises, avec un seul chemin menant à la Plage de Nidhiki. La plus grande partie du sud de l'île est couverte par la Forteresse d'Odina et des terrains d'entraînement, entre autres installations. La section nord est montagneuse, et principalement inhabitée.[1] On trouve des montagnes couvertes de neige sur l'île.[14]

La forteresse où résident les Chasseurs de l'Ombre quand ils ne sont pas en mission. La Forteresse contient le trésor des Chasseurs, et c'est l'endroit d'où le Ténébreux tisse ses plans.[7]

Plage de Nidhiki

La Plage de Nidhiki est la plage d'Odina où Nidhiki fut muté en un monstre insectoïde par Roodaka. Un chemin partant de cette plage est le seul moyen d'accéder au reste de l'île sans escalader ou voler.[15]

Anciens Habitants

Habitants Originels

Avant la prise de contrôle de l'île par les Chasseurs de l'Ombre, une autre civilisation y résidait, mais ils furent déplacés par les Chasseurs de l'Ombre.[2]

Les Chasseurs de l'Ombre sont les habitants principaux d'Odina. Les vieilles ou nouvelles recrues y viennent pour s'entraîner, être punis, ou recevoir des missions. Quand une recrue potentielle est invitée à Odina, la recrue a les yeux bandés ou, dans certains cas, est assommée, pour qu'elle ne sache pas où se situe l'île si elle n'est pas recrutée.[16] Les Chasseurs de l'Ombre sont partis pour Xia.[17]

Rahi

Il y a peu d'espèces de Rahi indigènes à Odina. Les Hurleurs des Falaises en font partis.[3]

Prisonniers

Odina retenait au moins deux êtres captifs : Toa Varian, piégée en animation suspendue dans la Forteresse d'Odina,[18][19] et la compagne d'Imitateur dans un donjon.[20] Suite à la Bataille de Bara Magna, ces prisonniers furent transférés sur Spherus Magna.

Références