« BIONICLE : Mask of Creation » : différence entre les versions
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* '''Pouvoir''' - Cette attaque a deux niveaux qui peuvent être chargés. Avec un niveau, le personnage lance une petite attaque élémentaire sur une zone. Avec deux niveaux, la zone est plus grande, et le Toa va automatiquement traverser l'écran pour attaquer les araignées au-delà de son rayon. | * '''Pouvoir''' - Cette attaque a deux niveaux qui peuvent être chargés. Avec un niveau, le personnage lance une petite attaque élémentaire sur une zone. Avec deux niveaux, la zone est plus grande, et le Toa va automatiquement traverser l'écran pour attaquer les araignées au-delà de son rayon. | ||
* '''Masque d'Or''' - Après l'avoir récupéré dans la campagne, le Toa peut enfiler son Masque d'Or dans les niveaux suivants en accumulant les coups sur les ennemis, représentés par une barre d'énergie. Prendre des dommages remet la barre à zéro. | * '''Masque d'Or''' - Après l'avoir récupéré dans la campagne, le Toa peut enfiler son Masque d'Or dans les niveaux suivants en accumulant les coups sur les ennemis, représentés par une barre d'énergie. Prendre des dommages remet la barre à zéro. | ||
=== Lieux du Jeu === | |||
* '''Région du Feu | |||
* '''Région de la Glace | |||
* '''Région de la Terre | |||
* '''Région de l'Eau | |||
* '''Région de la Pierre | |||
* '''Région de la Jungle | |||
* '''Cité des Fabricants de masques | |||
=== Anecdotes === | |||
*Le [[Kanohi]] {{G|1|Vahi}} fait un cameo dans le jeu. Il apparaît lors d'une cinématique de la campagne d'Onua. | |||
*Le jeu utilise le moteur Unity, le même moteur qui alimentait le jeu [[Glatorian Arena]] et ses suites. | |||
== Diffusion == | == Diffusion == | ||