« Lame Kanoka » : différence entre les versions
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| (Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
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{{OutilRec | {{OutilRec | ||
|statut= | |createur=[[Vortixx]] | ||
|statut=Utilisé | |||
|utilisateur=N'importe quel être capable d'utiliser un Kanohi | |utilisateur=N'importe quel être capable d'utiliser un Kanohi | ||
|fonction=Combattre en mêlée, utiliser des pouvoirs Kanoka | |fonction=Combattre en mêlée, utiliser des pouvoirs Kanoka | ||
| Ligne 14 : | Ligne 15 : | ||
En plus d'une lame de Protodermis aiguisé, la garde de la Lame Kanoka est une étoile affutée, et la hampe en globe protège la main de l'utilisateur. | En plus d'une lame de Protodermis aiguisé, la garde de la Lame Kanoka est une étoile affutée, et la hampe en globe protège la main de l'utilisateur. | ||
Dans le globe, un système d'interface attaché magnétiquement permet à l'utilisateur d'exercer sa volonté et activer le pouvoir de l'arme. Quand elle est activée, une | Dans le globe, un système d'interface attaché magnétiquement permet à l'utilisateur d'exercer sa volonté et activer le pouvoir de l'arme. Quand elle est activée, une Lumine dans le pommeau de la lame se met à luire, et la lame change de couleur pour refléter l'affinité élémentaire de l'utilisateur. Quand elle est activée, une pince renforce la prise de l'utilisateur sur l'arme, et une armure d'avant-bras se déploie sur le bras de l'utilisateur pour le protéger. Le pouvoir de la Lame Kanoka s'étend à toute l'arme, mais pas au-delà ; la garde de l'arme est incluse dans sa portée. Toutes les capacités activées par l'arme ne s'appliquent donc qu'à elle et au bras de l'utilisateur. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||