Lanceur Zamor

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« Jaller déclencha le lanceur. La sphère s'envola tout droit, frappant un des Matoran au torse et passant à travers son corps sans le blesser. »
— Narrateur, Jeux de Pouvoir

Lanceur Zamor
Comic Zamor Launcher.png
Outil
Utilisateur(s)Piraka, Toa Inika, Irnakk, Jovan, Équipe de Résistance de Voya Nui (tous anciennement), Protodax
Créateur(s)Fantômes de Nynrah, Avak, Velika
Fonction(s)Tirer des Sphères Zamor
StatutUtilisés

Les Lanceurs Zamor [f] (engl : Zamor Launcher) sont les principaux mécanismes de lancement des Sphères Zamor, des balles creuses spéciales qui peuvent devenir intangible en entrant en contact physique avec leurs cibles.

Histoire

Les Lanceurs Zamor furent tout d'abord créés par les Fantômes de Nynrah environ 78 000 ans avant le Grand Cataclysme. Le Toa du Magnétisme Jovan utilisa un de ces Lanceurs Zamor.

Les Fantômes de Nynrah revirent ensuite les plans des armes, et lors d'une de ses premières missions, le duo de Chasseurs de l'Ombre de Nidhiki et Krekka envahit Nynrah, vola les trois prototypes pendant que Lariska faisait une distraction pour les Toa qui visitaient l'île pour passer un marché, et détruisirent les machines de productions pour retarder les Matoran pour les remplacer. Bien que Nidhiki et Krekka avaient pour instruction de garder l'implication des Chasseurs de l'Ombre secrète, l'Ordre de Mata Nui apprit qui était à l'origine du vol ; la nouvelle atteignit également Xia, et les Chasseurs de l'Ombre ne furent pas les bienvenus sur l'île durant un moment.

Hewkii lançant une Sphère Zamor

Un millénaire après le Grand Cataclysme, un groupe de Chasseurs de l'Ombre abandonna l'organisation et se nomma Piraka. Ils se rendirent à Voya Nui pour chercher l'Ignika, où Avak construisit sept Lanceurs Zamor à partir de matériaux récupérés des Canisters Toa qu'ils avaient volé pour atteindre l'île. Les Piraka utilisèrent ceux-ci pour tirer des Sphères Zamor et réduire en esclavage les Matoran de Voya Nui avec de l'Antidermis.

Un groupe de Matoran vola un des Lanceurs Zamor des Piraka, et après l'avoir étudié, l'inventeur du groupe, Velika, construisit ses propres lanceurs et les donna aux nouveaux alliés des Matoran, les Toa Inika. Les Lanceurs des Toa Inika étaient améliorés par rapport à ceux des Piraka, pouvant garder quatre sphères Zamor au lieu d'une. Plus tard, un autre de ces Matoran, Balta, construisit d'autres Lanceurs, que les Matoran utilisèrent pour libérer les Toa Nuva réduits en esclavage par l'Antidermis. Lorsque les Toa Inika furent transformés en Toa Mahri par le pouvoir de l'Ignika, ils obtinrent de nouveaux outils et leurs Lanceurs Zamor disparurent.

Univers Parallèle de l'Empire Toa

Dans une réalité différente, un Lanceur Zamor fut placé dans les Archives comme trophé d'une des nombreuses conquêtes de l'Empire Toa.

Utilisateurs

Un Lanceur Zamor normal

Informations sur les Ensembles

Le Lanceur Zamor de Toa Inika Jaller

La version set du Lanceur Zamor est constituée de quatre pièces. Elle est activée en poussant la pièce arrière, ce qui projette la Sphère Zamor de son logement. Un Lanceur Zamor est inclus dans chacun des sets Piraka et Toa Inika, une cinquième pièce servant de cartouche dans ces derniers.

Un Lanceur Zamor en taille vivante fut également produit par LEGO en 2006 et tire des balles en mousse, six vertes étant inclus, sensées imiter les sphères Zamor d'Antidermis. Un pack de cinq Sphères Zamor orange et rouge de rechange pour ce lanceur fut également produit.

Anecdotes

  • Le Lanceur Zamor est l'arme par défaut du « Toa Argenté » de la version Nintendo DS de BIONICLE Heroes.

Voir Aussi